カメレオンマンと手動で戦うのが面倒になって来たのでフルオートで戦うことにした。→結果Sをゲット!(追記)2020年12月20日(日)ドラクエウォーク プレイ日記(13)

本日、日曜日も休みだったので朝からウォーキング。気温が2℃となかなか寒かったのですが、空気も澄んでいて気持ちよく歩けました。

でも寒いだけだったら防寒してしまえば歩けますが、雪が多い地域の方はこの季節だとなかなかウォーキングなんかは出来ないのでしょうね。

 
そう言えば、最近あまりドラクエウォークをやらなくなった子供が、昨日単発でふくびきを回した様で、「マジカルブースター」を当てて喜んでいましたが、またやる気に火がつくかな?いや、多分無理か(笑)

 
では、まずはいつもの結果から。

いつもの様に歩数はこんな感じ。

昨日より若干少なめですが1万歩は超えました。ドラクエウォーク側では1万1千歩超えくらいでしたが、本日は誤差は少なめなのは昨日と何が違うのか分からん。。

で、例によって朝飯として食べた、たっぷりハムとたまごのサンド(L)の373Kcalはギリ消費。ではウォークモードを解除した結果です。

 

ウォークモードの結果

今までホラービーストのためだけに8章のクエストを設定していましたが、ちょっと飽きて来たので以前やっていた4章9話に変更しました。この章ではあくま神官、ベビル、ひとつめピエロなどを目標にしていたのですが、全く落ちとらん(笑)

レアモンチャンスのヘルビーストも1体だけでしかもDとは。。よろいのきしはそれなりに落ちてはいますが、もういらんし。

こころはイマイチでしたが、この章に変更して良かったのは倒したモンスターの数やかいふくスポットに触れた回数が昨日よりも多く、そのためかルーラポイントもいつもより多く取得できました。やはりモンスターが弱いので戦闘が早く終わるため回数が増えるのかな。しばらくこの章で行ってみるかなあ~。

 
では本日のウォーキング結果はここまですが、ほこらのモンスター「カメレオンマン」のことでちょっと書いてみました。

 

カメレオンマンとの手動対戦をやめた

現在、集中して倒している、ほこらモンスターの「カメレオンマン」。今まで手動でいちいち対戦していたのですが、最近面倒くさくなって来たので、フルオートで勝てる様にしてしまおうと計画(今更ですが)。

 
まずはメンバーをそれぞれで一番レベルの高い職業に転職させました。ただパラディンは一応入れておきたかったので、一番高いレベルの者をパーティに。

イメージとしてはアタッカーが二人で、回復系が一人、そしてパラディンがどちらも対応できる形にすることでしょうか。

 

バトルマスター

まずアタッカーの一人目のバトルマスターはロトをフル装備。このほこらはデインもおすすめ属性となっています。

こころの方はデインと斬撃を強化する方向で選択。サクッと選んだので、もうちょっと良い組み合わせはあるかもしれません。

 

レンジャー

アタッカー二人目。バギもおすすめだったため、「黒嵐のツメ」だけ選んで、後は適当に「混乱耐性〇%」が付いたものを選びました。

こころの方は面倒だったのでお”おすすめセット”で終了(笑)心珠だけはバキとくぎがアップするものにしています。

 

パラディン

アタッカー、回復どちらも対応(中途半端ですが)のパラディンです。
装備はまたもやおすすめセットにすると、どうしてもグレートアックスを選びよる(笑)

こころもおすすめにして完了心珠は回復力を上げるための設定で。

 

賢者

この賢者が一番レベルが高く、あとほんのちょっとでLV65になります。装備はやはりおすすめなんですが、武器だけは全体回復と呪文ダメージ軽減が欲しいのでトワイライトブルームに変更。また王宮魔術師シリーズには混乱耐性がそれぞれ5%あるのも良い感じ。

こころに関してはオススメでは無く、完全に回復系で使用するものに変更しています。

ただ回復はひとりでこれが要になるので、混乱するのだけは避けたいので混乱耐性を強化混乱耐性は王宮シリーズ15%、ルーンバックラーで10%、ナウマンボーグのこころで15%、バラモスのこころで10%となっており、都合50%あるので心強い

 

フルオートで戦闘開始

これらの設定を終えるとパーティの状態はこんな感じになりました。

作戦に関してはアタッカーは「ガンガン」で、パラディンは「バッチリ」賢者は「いのちだいじに」にしました。

 
ではフルオート!

 
バトマスはギガスラッシュの一点張り(笑)ダメージは1500~1600くらいの間かな。

 
レンジャーは超しんくうげりで全体攻撃をしますが、あと一体になるとテンペストブロウを使用しますね。超しんくうげりのダメージは1100~1200くらいの間でそれぞれに与えます。

 
パラディンは回復が必要無い時はオノむそうで攻撃。ダメージはそれぞれに600くらい。味方のHPがオレンジ色以下になるとベホイミを使用してくれます。

 
賢者は回復しない時は通常攻撃でほとんど役に立ちません(笑)しかし回復時はトワイライトヒールで200以上回復してくれるのはありがたい。

 
と言うことで2分半ほど放置していたら終了していました。今回はサクッと作ったパーティーなのでこんなもんですが、ギラ属性の武器を使用して工夫すれば、もっと早く楽に終わらせそうな気がしますね。でもかなり”おすすめ”を利用したので、簡単にパーティーが出来たのも良かったかと。

Bか。。早くSがドロップせんかな。。

 
本日はここまでで。

 

追記しました

フルオートにして楽になったので、本日、スラミチメダルをルーラポイントに変換して7回くらい戦ったのですが、途中Dが5連続で落ちたりと、半ば諦めかけていました。

ルーラ登録も二つほどとなり、ルーラポイントも無くなる直前まで来て、ああ今日はこれで最後のフルオートでの戦いかな?と思っているとこれがドロップ。

 
Aのこころ!

 
Aが4つまで貯まっていたので、無事グレードアップにてSにすることが出来ました!

こころの方はギラ系になかなか使えそうな印象

これでほこらに関しては「あくまのきし」に集中出来るな(笑)

以上、追記でした。

 

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