ウドラーとデスマシーンを楽に倒す決め手は「まもりのたて」!! 2021年3月21日(日)ドラクエウォーク プレイ日記(31)

【プレイするにあたっての自身の決めごと】
・基本ほぼ無課金でプレイすること。
 (ただしおみやげをゲットした時、複数人にあげる場合のみ課金
・おみやげ用の有償ジェム以外は購入しない(未だしていない)
・とにかく歩く!
【プレイ日記について】
・あくまで「プレイ日記」であって、攻略等の内容はほぼありません。
・イベント・武器・装備・モンスター等の説明などはほぼしません。
・子供の希望で書いている日記のため、ご興味の無い方はサイトより離脱して下さい(笑)

 
今週3月15日~3月21日までのプレイ日記です。
昨日の土曜日は久しぶりに子供と一緒に歩いて来ました。まあ、子供の目的はレアモン確変中!のキンスラとエビルホークなんですけどね(笑)そんなにたくさんは歩いていませんが、それなりにゲットは出来ている様子(Sまで行っていないが)。

また、本日日曜日は雨のため歩くことは出来ず。。来週の土日は仕事なんで歩けないなあ。。でも平日に休み取って歩こう(笑)

では最初にこの1週間の成果を書いてみたいと思います。

 

ふくびきの方はダメ。。

ドラクエⅦイベント第2章が始まりました。その前にはぐれメタル装備のふくびき券が200枚貰えたりしたのですが、「王家のレイピア」が当たったくらいで、はぐれメタル系はゼロ。。もう1本くらい剣か他の装備が欲しかったんですけどね。。

また10連するためにジェムやマイレージを貯める気力はとうに失せている(笑)ので、単発で貯まったら回す感じでやっていますが、これも2個目の「フエーゴのかぶと」が当たっただけで、なかなか揃わない。もうジェムも20個くらいしか残っていません(笑)

まあ、ふくびきに関しては既に諦めています。。

 

ほこらとメガモンの状況

ほこらとメガモンの獲得状況です。

ほこらでは火曜日に「ダースドラゴン」のSがドロップ。特に欲しかった訳では無いですが、取り敢えずSは1体確保したい。ということでSを1体だけ残して後は心珠ポイントに。

 

コイツらはようやく終わりました。。

ではずっとDドロップばかりや倒す面倒くささで嫌になっていたガルーダ。最後は何とかAがドロップしてSにグレードアップ。

ホンマにこいつはめんどくさかった。。。

 
そしてもうひとつは「アンクルホーン」。こいつはマホトーンが効くので倒すことは大したことは無いのですが、ホントにDばかり落ちてウンザリしていました。しかしこれもようやくBがドロップしてSにグレードアップ。

これで「ウドラー」と新しいメガモン「デスマシーン」に集中出来るな(笑)

 

レアモン確変中!も開催

それから金曜の15時から月曜の14時59分まで「レアモン確変中!」が開催されています。今回は2回目のキンスラと初めてのエビルホークが出現。キンスラはS2体、エビルホークは1体既に持っていましたが、キンスラはあと少しでSが出来るくらいの形になっており、若干こころ枠を圧迫していました。

で、ちょこっと倒してみるとスグに3体目のSへグレードアップ。3体もいらないんやけどね(笑)

 
そしてエビルホークも同じくちょこっとやってみるとSがドロップ。2体目なのでこれ以上はいらないため、レアモン確変中!は終了。

 

ウドラーとデスマシーン対策は?

さて、取り敢えずほこら、メガモン共にひとつに集中出来る状態になったので、ウドラーとデスマシーンのパーティーをサクッと考えてみました。ただ、短時間で考えた自分流のため、もっと良い方法はあるかと思いますがご了承ください。

では、ウドラーとその取り巻き、デスマシーンも状態異常をぶつけてくるので、カギになるはやはりまもりのたて

 

ウドラー用

まずはウドラーから。ウドラーのHPは調べてみると3万ちょいくらいで、ひいらぎどうじは1.3万くらいとのこと。状態異常はあんこくのきり、さそうおどり、マヌーサ、ルカナンなどをやって来ます。

 
職業の構成ですが、レンジャー、魔法戦士、パラディン、賢者に設定。武器に関しては今回のふくびきも当たっていないので、既存で持っているものを使用。ヒャドが超弱点なのでアタッカーにはヒャド系の武器を持たせました。また「まもりのたて」を使用出来る盾を装備させるのも必須です。

レンジャー:やしゃのこん(氷結らんげき)
魔法戦士:ゴシックパラソル(マヒャド)
パラディン:ドラゴンロッド(バイシオン、いやしのかぜ)
賢者:トワイライトブルーム(トワイライトヒール)

役割としてはアタッカーがレンジャーと魔法戦士。レンジャーは単体攻撃で主にウドラーのHPを削る役で、たまに縛ればラッキーくらいな感じ。魔法戦士はマヒャドで全体にダメージを与える役目

パラディンは主にバイシオンでレンジャーの攻撃力をアップし、回復が足りない時はいやしのかぜを使用します。賢者はほぼ回復役でトワイライトヒールで全体を回復し、暇なときはスカラでもやっておきます。

戦い方の流れはこんな感じで。

1.1ターン目はメンバーすべて「まもりのたて」を使用。
2.レンジャーは氷結らんげきでウドラーのHPを削る
3.魔法戦士はマヒャドで全体のHPを削る
4.パラディンはレンジャーにバイシオン
5.賢者は回復に徹する
6.まもりのたてが切れそうになったらまたかける

ここで大事なのはウドラーとひいらぎどうじはほぼ同時に倒すことです。

途中でウドラーが必ずベホマラーを使用して全体回復しますが、慌てず残りのHPを見ながら(文字の色を見ながら、たまにレンジャーの攻撃対象をひいらぎどうじに変更)大体同じくらいに揃えたら、ウドラーから倒します。

もしひいらぎどうじが倒れなかったとしても、大概は?スグにザオラルを使用してこなかったので、そのまま次ターンで一気に倒します(ザオラル使用されてもウドラーは完全回復では無いので、もう1度HPを削っていく)。残ったたまねぎはラクに倒せるので問題ないかと。

 

デスマシーン用

デスマシーンの方ですが、状態異常はブレイクフラッシュ、幻惑、麻痺など。

 
パーティの構成はバトルマスター、レンジャー、パラディン、賢者。ウドラーとは違い、マジックバリアを使用してくるのでパラソルは使用出来ないため、バトマスに変更。

 
個人的にヒャド系の剣等は持っていないので、耐性のないデイン系の「王者の剣」を使用。アタッカー二人にバイシオン・回復要員としてパラディンと賢者という構成にしました。

バトルマスター:王者の剣(ギガソード)
レンジャー:やしゃのこん(氷結らんげき)
パラディン:ドラゴンロッド(バイシオン、いやしのかぜ)
賢者:トワイライトブルーム(トワイライトヒール)

パラディンは主にバイシオンでバトマス、レンジャーの攻撃力をアップし、回復が足りない時(ちからをためた時等)はいやしのかぜを使用します。賢者はほぼ回復役でトワイライトヒールで全体を回復

戦い方の流れです。

1.1ターン目はメンバーすべて「まもりのたて」を使用。
2.バトマス、レンジャーはひたすら攻撃
3.パラディンはバトマス、レンジャーにバイシオン
4.ちからをためた時、次のターンのため回復優先
5.賢者は回復に徹する
6.まもりのたてが切れそうになったらまたかける

つうこんをくらって、メンバーが死んでしまうと、立て直すのに時間がかかるかもしれません。せかいじゅのはをケチらずに早々に復活させた方が良い気も。HPは750くらいあれば耐えられそうなんですが。。

討伐に同じくらいの強さの人がいたら、まもりのたて2回目をかけなくとも終了することが出来てもっと楽なんですけどね。。でもソロでも2回くらいで済んでいます。

 
参考になるかわかりませんが、取り敢えず記載しておきます(笑)

 
本日はここまでで。

 

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